放下手機(jī)的年輕人,都在玩劇本殺!
問(wèn)題來(lái)了,在碎片化日烈的浮躁當(dāng)下,為啥“反其道而行”的沉浸式劇本殺能如此爆紅,贏得年輕人的喜歡?
答案很簡(jiǎn)單,劇本殺跳出了傳統(tǒng)休閑模式的邊界,充分滿足了年輕人的對(duì)新奇體驗(yàn)的向往與社交需求,因此成為年輕人殺時(shí)間的新利器。
表層看,劇本殺的體驗(yàn)是足夠新奇的。玩家參與到劇本設(shè)定場(chǎng)景中,拿到本子和角色,同處一室,通過(guò)語(yǔ)言、表情、肢體動(dòng)作等表演故事,一起找出真兇。有些劇本殺店甚至裝上了全面環(huán)繞的屏幕,來(lái)營(yíng)造氛圍。
這種獨(dú)一無(wú)二的臨場(chǎng)體驗(yàn)感是其他休閑方式所力不能及的。從用戶評(píng)價(jià)中可以窺見(jiàn)一二:“聚會(huì)”、“刺激好玩”、“新玩法”和“代入感強(qiáng)”等詞被高頻提及。
新奇體驗(yàn)感之外,再深層,劇本殺滿足的是年輕人日益多元的社交、娛樂(lè)甚至情感需求。組局與陌生玩家一起進(jìn)行,更是增添了結(jié)識(shí)新朋友的機(jī)會(huì)。評(píng)價(jià)中“體驗(yàn)不一樣的人生/故事”、“和朋友聚會(huì)”、“緩解壓力”也是常見(jiàn)的劇本殺玩樂(lè)需求動(dòng)因。
沉浸于劇本殺,玩家們享受著享受動(dòng)腦推理、抽絲剝繭的暢快感;分陣營(yíng)“騙”來(lái)“騙”去,最后一頓推理猛如虎復(fù)盤(pán)邏輯的成就感;催淚感情本感動(dòng)與共情,角色扮演中“劇本殺哭到崩潰”的釋放感;恐怖本音效場(chǎng)景效果拉滿,冒險(xiǎn)奇幻的獨(dú)特刺激感……
玩劇本殺通常需要較長(zhǎng)的時(shí)間,想玩得淋漓盡致,用上四五個(gè)小時(shí)是常事。面對(duì)一些硬核推理本時(shí),玩家們耗上八九個(gè)小時(shí)也并非不可能。但是年輕人依舊蜂擁而至,在他們眼中這種時(shí)間的消磨是更“健康”的選擇。甚至劇本殺玩家中包括很多資深的宅男宅女。
其實(shí),不是樂(lè)于宅家的年輕人天然“社恐”,而是社交中的焦慮無(wú)處安放,劇本殺恰好以其線下的沉浸感與故事性自然而然的消解了這個(gè)痛點(diǎn),由此成為了年輕人喜聞樂(lè)見(jiàn)的社交選擇。
當(dāng)社交屬性與互動(dòng)屬性相碰撞,線上與線下的雙向融合發(fā)展的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),劇本殺的形式為玩家提供了線下游戲的最優(yōu)解,也由此為游戲產(chǎn)業(yè)周邊提供了一個(gè)新發(fā)展方式,火爆水到渠成。
二、IP化破圈,沉浸式文旅新方向
當(dāng)前泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)以IP為核心,在IP視角下,相比影視、綜藝等文娛內(nèi)容,劇本殺是距離消費(fèi)者更近的一種社交娛樂(lè)形態(tài)。而利用優(yōu)秀IP來(lái)擴(kuò)大劇本殺影響力,也是劇本殺進(jìn)一步“破圈”的重要途徑。
作為典型的依賴(lài)上游內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的行業(yè),產(chǎn)業(yè)角度而言,如今的劇本殺,在IP疊加數(shù)字化的新方向下,也已經(jīng)不再局限于休閑場(chǎng)館,已經(jīng)吸引電影、游戲知名IP的入局:
2021年春節(jié)檔,由《刺殺小說(shuō)家》、《唐探3》、《贅婿》這些熱門(mén)影視IP改編的劇本殺便已相繼發(fā)行上市;
2021年3月,國(guó)民游戲《王者榮耀》劇本殺作品《不夜長(zhǎng)安·機(jī)關(guān)詭》在濟(jì)南展會(huì)公開(kāi)問(wèn)世,該劇本的商家意向過(guò)千家;
2021年4月,閱文旗下知名IP改編的同名劇本殺作品《慶余年》在鄭州劇本殺展會(huì)上首發(fā)即確定了近600家城市限定發(fā)售……
無(wú)疑,生猛跨界的強(qiáng)勢(shì)融合,打破次元壁之下為劇本殺增添了更多發(fā)展可能。
由此看,劇本殺本身就是一種特殊的內(nèi)容游戲,可以成為內(nèi)容的載體。與其他內(nèi)容結(jié)合之后,打造而成的定制劇本殺,可以成為內(nèi)容宣發(fā)鏈條的一部分。
另一廂,于劇本殺而言可以實(shí)現(xiàn)“劇本+”。即以成功的爆款劇本開(kāi)發(fā)成IP,進(jìn)而以劇本IP為核心,向影視劇、動(dòng)畫(huà)、話劇、小說(shuō)、網(wǎng)綜等方向改編發(fā)散,拓展新的消費(fèi)業(yè)態(tài)。如此可以由內(nèi)而外在IP的加持下觸達(dá)更廣泛的人群,延伸出更長(zhǎng)的價(jià)值鏈條。
目光再看向產(chǎn)業(yè)終端,“劇本殺+文旅”的沉浸式產(chǎn)業(yè)建設(shè)勢(shì)頭正熱。酒店集團(tuán)也正在成為劇本殺的重磅玩家。
5月10日,杭州開(kāi)元名都大酒店與 推理館正式簽約,這是國(guó)內(nèi)首家傳統(tǒng)五星級(jí)酒店與劇本殺的首次合作;隨即不久,鄭南雁創(chuàng)立的百達(dá)屋集團(tuán)也宣布推出劇本殺品牌“甜水鎮(zhèn)”,將有可能在酒店場(chǎng)景落地。
2021年5月,飛豬高調(diào)推出景點(diǎn)“劇本殺”,更是豪橫落地長(zhǎng)江郵輪,民國(guó)風(fēng)主題故事劇本,帶領(lǐng)玩家展開(kāi)沉浸式的探秘體驗(yàn)。與此同時(shí),市場(chǎng)上眾多品牌開(kāi)始在“劇本殺+文旅”項(xiàng)目上發(fā)力,落地山西、青海、甘肅等目的地,與當(dāng)?shù)卣煌蛟斐两轿穆庙?xiàng)目。
與文旅的結(jié)合,大大拓寬了劇本殺本身的內(nèi)容兼容性與拓展性。特定環(huán)境下的體驗(yàn)時(shí)間甚至可長(zhǎng)至2-3天,劇情貫穿旅程。玩家可以在酒店房間與文旅小鎮(zhèn)各處搜尋線索,也就是說(shuō),旅游感受自然風(fēng)光的同時(shí),更是帶入劇情體驗(yàn),趣味性更強(qiáng)更深刻。
產(chǎn)業(yè)上下游的協(xié)同共振,IP路徑的多維破圈,劇本殺正在潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲地完成行業(yè)滲透。
三、競(jìng)帆百億市場(chǎng),內(nèi)容與體驗(yàn)是致勝利器
風(fēng)口之上,Z世代追捧,劇本殺的火熱勢(shì)不可擋。
2020年12月,央視財(cái)經(jīng)在微博中發(fā)布信息稱(chēng),2019年我國(guó)“劇本殺”行業(yè)市場(chǎng)快速增長(zhǎng),規(guī)模達(dá)到了2018年的2倍,突破100億元。截至2019年12月,全國(guó)的“劇本殺”線下店已經(jīng)由1月的2400家飆升至家,短短一年劇本殺“線下店”就暴增一萬(wàn)家。
線下火熱,線上也不甘示弱。根據(jù)文娛商業(yè)觀察的統(tǒng)計(jì),2021年以來(lái),國(guó)內(nèi)推理綜藝類(lèi)節(jié)目已播、在播與待播節(jié)目累計(jì)超過(guò)8檔,后面還有6檔準(zhǔn)備提上日程。
今年5月,愛(ài)奇藝發(fā)布了三檔懸疑推理類(lèi)迷綜系列節(jié)目《萌探探探案》、《奇異劇本鯊》和《最后的贏家》;
虎牙直播和優(yōu)酷聯(lián)合推出首檔劇本殺綜藝《最后贏家》;
B站成了韓國(guó)推理綜藝《美秋里》的測(cè)評(píng)重地,也孵化出《推理信條-血色婚禮》;
京東甚至與芒果TV合作沉浸式晚會(huì)《京奇探秘夜》……
線上線下的融合發(fā)展之下,更見(jiàn)火熱勢(shì)頭。
艾媒咨詢?cè)凇?021年第一季度中國(guó)消費(fèi)者線下活動(dòng)偏好的調(diào)查報(bào)告》中指出,數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)百億元,同比增長(zhǎng)68.0%,2020年受疫情影響市場(chǎng)規(guī)模依然逆勢(shì)增長(zhǎng),但增幅回落至7.0%,而2021年中國(guó)劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)170.2億元。
艾媒咨詢《2021年中國(guó)劇本殺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場(chǎng)調(diào)研分析報(bào)告》
可見(jiàn),劇本殺呈現(xiàn)井噴發(fā)展過(guò)后,迅速進(jìn)入了一個(gè)追求增長(zhǎng)質(zhì)量的冷靜期。那么,劇本殺百億產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)邊界在哪里呢?
本質(zhì)而言,劇本殺行業(yè)是高度消耗內(nèi)容、注重體驗(yàn)的產(chǎn)業(yè),打磨好的內(nèi)容、提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)是其立身之本。作為劇本殺行業(yè)的核心,好劇本一直是稀缺品。
另一方面,劇本作為“一次性消耗品”,熟客們對(duì)劇本的消耗速度快速,口味也不斷提高,劇本殺的持續(xù)破圈也需要更多爆款I(lǐng)P帶來(lái)的市場(chǎng)教育,內(nèi)容驅(qū)動(dòng)下IP化發(fā)展也成為大勢(shì)所趨。
而劇本殺也是重體驗(yàn)的行業(yè),本子之外的的游戲場(chǎng)景體驗(yàn)、DM(主持人)功力、NPC表現(xiàn)、服化道專(zhuān)業(yè)度等都決定了服務(wù)的滿意程度。可以說(shuō),內(nèi)容與體驗(yàn)的協(xié)同發(fā)展與規(guī)模化、個(gè)性化擴(kuò)展,共同決定了劇本殺產(chǎn)業(yè)的天花板。
蓬勃發(fā)展中,劇本殺正處于體驗(yàn)升級(jí)的關(guān)鍵階段,技術(shù)也正在成為劇本殺行業(yè)的重要驅(qū)動(dòng)力。愛(ài)奇藝高級(jí)副總裁陳偉表示,“線下劇本殺最大的問(wèn)題是它是賣(mài)時(shí)間的生意。”
愛(ài)奇藝在很多線下的實(shí)體VR影院和游戲都開(kāi)始了探索和布局,未來(lái)如果把VR和AR的技術(shù)加進(jìn)去,能夠?qū)€下劇本殺的整個(gè)的IP的體驗(yàn)和效率的提升會(huì)有很多的幫助。”
根據(jù)年輕人對(duì)沉浸式、可互動(dòng)娛樂(lè)的需求,在劇本殺中適時(shí)引入新穎的、提升體驗(yàn)的技術(shù)形態(tài),不僅是深挖用戶價(jià)值,更是從需求端直擊新鮮感痛點(diǎn)。
但快速發(fā)展的隱憂也不可忽視。2021年4月,微博話題#4月劇本殺門(mén)店倒閉數(shù)量翻倍#登上熱搜;也是4月,二手平臺(tái)咸魚(yú)上以“倒閉甩賣(mài)”為理由轉(zhuǎn)賣(mài)劇本、道具、桌椅等相關(guān)商品的數(shù)量較上月增長(zhǎng)110%。
不得不承認(rèn)的是,隨著從業(yè)者的魚(yú)貫而入,入局門(mén)檻低帶來(lái)的良莠不齊。急速擴(kuò)張的背后,不少秉持追逐快錢(qián)、盲目開(kāi)店想法者入局。
行業(yè)的洗牌也在加劇、淘汰正在進(jìn)行,精細(xì)化和規(guī)范化是未來(lái)的主旋律。行業(yè)的高度發(fā)展能否持續(xù),在于能否守住內(nèi)容與體驗(yàn)的護(hù)城河,在規(guī)模擴(kuò)張上能否“質(zhì)”高于“量”。草莽發(fā)展過(guò)后,穩(wěn)扎穩(wěn)打的質(zhì)量驅(qū)動(dòng)尤為關(guān)鍵。
四、總結(jié)
可以預(yù)見(jiàn)的是,隨著越來(lái)越多的內(nèi)容創(chuàng)作者、內(nèi)容平臺(tái)以及平臺(tái)類(lèi)玩家深度加入劇本殺行業(yè),IP化發(fā)展疊加數(shù)字化趨勢(shì),或?qū)娜a(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)重構(gòu)線下劇本殺消費(fèi)生態(tài),給劇本殺行業(yè)帶來(lái)新的成長(zhǎng)故事。
不再局限于單一的生存業(yè)態(tài),未來(lái)的劇本殺無(wú)疑會(huì)有更廣闊的想象空間。“一魚(yú)多吃”的路徑下,以內(nèi)容為帆、體驗(yàn)為槳的劇本殺在產(chǎn)業(yè)化路徑下會(huì)打造出怎樣的增長(zhǎng)神話?讓我們拭目以待。